Clash Verge Rev vs 其他代理工具

我们从协议兼容性、规则引擎、资源占用、开源透明度等关键维度逐一拆解,帮你找到与自身网络习惯最匹配的客户端方案。

功能维度 Clash Verge Rev Clash for Windows Clash Verge (原版) V2RayN NekoRay
多协议支持 SS/VMess/Trojan/Hysteria2/TUIC 仅 Clash 协议族 仅 Clash 协议族 V2Ray 协议族 多协议
TUN 模式 原生集成,Fake-IP 防泄漏 支持 支持 需手动配置 支持
规则分流引擎 域名/IP/进程名多维规则 丰富规则集 基础规则 路由规则 基础路由
内存占用 <40MB (Tauri 沙箱) 常超 150MB (Electron) 常超 150MB (Electron) 较低 (原生) 较低 (Qt)
订阅管理 一键导入,自动去重与分组 支持 支持 手动导入 手动导入
开源协议 GPL-3.0 可审计 闭源 GPL-3.0 MIT GPL-3.0
社区活跃度 持续更新,PR 响应快 停止维护 停止更新 较活跃 维护中
场景推荐

找到最适合你的代理伙伴

不同用户对代理工具的需求截然不同,看看哪一类与你最契合。

🎮

游戏玩家 · 低延迟追求者

需要 UDP 加速和极低抖动?Clash Verge Rev 原生支持 Hysteria2TUN 模式,强制接管游戏流量并优化连接,避免因代理切换导致掉线。

💻

开发者 · 全流量掌控

你需要终端、容器、IDE 插件全部走代理。Rev 的 TUN + Fake-IP 方案可接管所有进程,配合 进程名规则 精准分流,开发调试更顺畅。

🔒

隐私极客 · 开源审计

对闭源工具保持警惕?Clash Verge Rev 采用 GPL-3.0 开源,构建流程完全透明。无遥测、无用户追踪,代码可由社区自由审查。

🧩

混合协议用户 · 统一管理

同时使用 SS、Trojan 和 Hysteria2 节点?Rev 一个客户端即可承载全部协议,自动合并订阅并生成统一策略组,告别多工具切换。

从其他工具迁移?三步即可完成

  1. 导出配置:在原客户端中导出 Clash 配置文件或节点链接。
  2. 导入 Rev:在 Clash Verge Rev 的「配置」面板粘贴订阅或拖入文件。
  3. 一键启动:系统自动解析并生成策略组,开启 TUN 或系统代理即可。

还在犹豫选哪个?

查看详细文档,了解 Clash Verge Rev 在真实网络场景中的表现与调优技巧。